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Message par Admin Jeu 12 Avr - 10:25

Après mes déboires d'installation d'hier (problème de redirection des fichiers de sauvegarde du jeu car sur mon portable elles se font sur une sdhc de 32go pour ne pas encombrer mon ssd vertex)

Bref, première chose, créer les perso....
J'avoue que j'ai un peu galéré pour comprendre à quoi servait chaque rubrique mais bon j'ai fait à ma sauce
1 guerrier Minotaure
1 guerrier lezardoide
1 mage humain
1 rôdeur humain

Sans oublier les "traits" que je n'avais pas vus au départ.

Démarrage du jeu.... Automap activé (et oui je suis un petit joueur)
Je commence à taper sur toutes les pierres dans la première salle, ça ne me sert à rien....à part prendre le jeu en main.
Bref, ouverture de la porte après avoir pris le torche....
Et il est l'heure d'aller se coucher sinon je vais y passer la nuit et le spectacle de demain va être une catastrophe (je suis régisseur de spectacle pour info)

Bref ça me semble assez joli comme dans le traiter, toute option graphique activée et reso maxi sur un portable en core i5 4go DDR et ati5470 1go,

La suite au prochain épisode, à vous pour les premières impressions.
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Message par Fierlame Jeu 12 Avr - 15:26

Bonjours, alors hier j'ai attendu toute la journée la sortie du jeu impatiemment, donc je l'installe tout ça sans problème, je le lance et la zut il n'y a pas de traduction française XD ( Je suis vraiment nul en anglais ).
mais bon ça va j'ai réussi a crée mes personnage mais dans la précipitation j'ai oublier de renommer trois d'entre eux XD
mon équipe est composé de

Une rogue humaine spécialiser dame et arc ( pour le moment elle est a l’arrière donc elle ce bat a la lance et pas la dague et j'ai toujours pas trouver d'arc ... )

Une guerrière humaine spécialiser combat a l'épée ( j'ai une épée donc tout va bien :p)

Un minotaure spécialiser combat masse

un mage humain spécialiser dans a peut prés tout les type de sort ( un peut obliger vu qu'on rencontre tout type de monstre )

Et la j'en suis au niveau avec les araignées. ( j'en chie grave lol )
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Message par Admin Jeu 12 Avr - 16:01

Oui et bien moi je suis bLoque jusque minui au taf, donc juste lancement et pas vu un seul en Ennemi encore....
Vivement cette nuit
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Message par Admin Jeu 19 Avr - 13:00

Bon....
à voir les différentes vidéos de pOoip, je trouve que mes persos sont moins rapide que sur les vidéos.... je ne pense pas que ça vienne de la config (portable, core i3 atihd5470, 4go, ssd vertex...
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Message par chi59 Jeu 19 Avr - 13:19

équipe standard ;1 guerrier Minotaure
1 guerrier lezardoide
1 mage humain
1 rôdeur humain
je retrouve l'ambiance de dungeon master, le graphisme en plus.
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Message par Newanter Ven 20 Avr - 13:34


Je vient commence aussi après avoir fini le télécharger, et je doit dire que j'adore.

Ma première équipe que j'essaye et je teste. Déjà j'ai décidé de faire impasse sur le mage. Je n’ai jamais aimé les mages dans touts les jeux que j'ai joué.

1 guerrier minotaure en privilégiant armure et axe je pense

2 hommes lézard rogue avec dague et évasion

3 humain guerrier avec armure et athlétisme il sera la pour remplace un de ceux de devant si ont pris trop de bobo équiper d'une lance pour être utile quand même derrière

4 lézards rogues avec arc ou arbalète

Pour instant je m'en plein pas, on verra quand je descendrais plus profondément

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Message par Admin Ven 20 Avr - 14:01

pourtant c'est utile les mages...
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Message par Newanter Ven 20 Avr - 14:44

je dit pas le contraire mais jamais accrocher aux gameplay du mage.

Bon je croie vais devoir laisser tomber, je passe pas le champs de force du 2eme niveaux. j'ai beaux me mettre dos aux champs force , appuyer sur le bouton et courir je passe pas. sa doit venir mon ordi qui est trop lent.

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Message par Fierlame Ven 20 Avr - 14:57

Normalement ta deux case d'avance avant qu'il ce reactive j'ai calculer .
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Message par Newanter Ven 20 Avr - 15:08

merci j'ai essayer je passe pas même en vidant tout mes perso et en baissant la résolution aux cas ou sa jouerais dessus. Tant pis je le garde aux chaud pour le jour ou je changerais d'ordi vu que je compte m'en acheter un rien que pour guild war 2

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Message par Admin Ven 20 Avr - 15:20

ça n'a rien à voir, tout laguerait en même temps.
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Message par Newanter Ven 20 Avr - 15:57

bon je suis null alors que voulait vous que je vous disent a moins qui y un boutons pour courir que j'aurais pas vue

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Message par Fierlame Ven 20 Avr - 17:01

si t'es sur steam passe en local aussi ça laguera beaucoup moins, t'ira plus vite.
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Message par Newanter Ven 20 Avr - 17:16

Ok, merci mais je tenterais demain a tête repose parce que la sa ma bien énerver

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Message par Newanter Sam 21 Avr - 3:40

Merci Fierlame j'ai réussit a passer cette sataner champs de force et vais pouvoir continuer aventure

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Message par chi59 Sam 21 Avr - 7:03

quelques petites critiques sur les sorts, l"effet graphique et le bruitage était bien mieux sur dungeon master. la boule de feu qui partait au loin était réussi.
le fait de pouvoir choisir la puissance du sort selon son niveau de magie, il me semble aussi qu'il y en avait plus. mais je n'ai pas encore tout exploré quand au contenu de la magie dans grimrock.

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Message par Belune Sam 21 Avr - 7:50

C'est vrai que les sorts sont donnés au compte-gouttes, on met trop de temps à mon goût pour monter le lvl du mage pour en obtenir... mais si c'était trop facile je râlerais encore plus, alors...

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Message par Cellendhyl Sam 21 Avr - 8:42

De toutes façons, pour tester correctement le jeu sous toutes ses facettes, il en faut des parties !
C'est ça qui est bien ... si tu changes ne serait-ce que la spécialité d'un des personnages sur une autre partie, l'intégralité du donjon se fait différemment ...
C'est pour ça que j'adore ce type de jeu !
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Message par chi59 Mer 25 Avr - 11:16

cela n'engage que moi pour ma 2eme impression, beaucoup d'énigmes en tout genre (un peu trop?) et avec la langue anglaise meme traduit c'est pas terrible (merci google traduction), pas beaucoup d'ennemis (un peu plus aurait été bien), absence de choix de la puissance (selon son niveau)d'un sort.
cela n'enlève rien au jeu puisqu'il est le seul de cette catégorie depuis DM. et ca me donne fortement envie de rejouer à DM.
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Message par Admin Mer 25 Avr - 12:12

Moi ce qui me manque c'est le système de troc/achat
mais bon ce n'est pas vraiment dans la thématique.
Et trop de bouton de droite à mon gout, mon majeur n'a pas l'habitude.
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Message par Fierlame Mer 25 Avr - 12:38

Moi je trouve ça plutôt bien qu'il y est pas mal d'énigmes, ça évite de faire tout le temps la même chose,

De toute ce n'est que le début , des mises a jour viendront et le jeu évoluera.
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Message par kylereese Mar 8 Mai - 23:45

Les chutes dans les trappes ne font pas mal, les boules de feu également, j'aurai aimer avoir une jauge de soif ainsi qu'un voleur ... ( Dungeon Master tu nous perdra)
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Message par Fierlame Mer 9 Mai - 11:14

Pour le moment on a eu droit qu'a une mise a jour , t'inquiète ça viendra surement, mais pour le voleur je vois pas l'utilité, le rogue est a peut près pareille en plus .^^
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Message par kylereese Mer 9 Mai - 22:44

Ça y est c'est parti.... 1ères impressions Dmcsb-10

Je parle de cette bête Smile
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Message par Fierlame Mer 9 Mai - 23:33

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